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5300字大厂干货!深度分析运营类活动的设计方法

运营类活动长期以各种形式展示给大家,常用的方式有:打折、抽奖、发券等等,一波又一波的***强势来袭,消费者乐于沉浮其中。但一片繁华热闹过后,我作为设计师会沉下来深思,这些活动是否存在更深的意义与价值?

我做了多年的运营活动设计,并不甘于继续浅浅的表面的认识了解 TA,想深入本质来挖掘其中奥秘。那么接下来,我们带着这个问题,一起回归活动本源,抽丝剥茧地细细领略其让人爱不惜手、欲罢不能的非凡魅力,寻找其存在的深刻价值。

常见的活动类型有哪些?

行业中,最常见的活动类型一共有 4 大类,其中包括:补贴/促销类、话题类、有奖类、游戏类等。各大厂商都会根据自己不同的目的和诉求,才采用这一种或几种活动类型混合配置,来更好的达到自己的目标。

一、观察市场,拓开眼界

针对每个活动类型,我都做了相关的行业研究,从业界优秀的案例入手分析,观察市场的动态发展,拓宽见识和眼界,学习吸收养分,更好的帮助我了解运营活动的本质价值、运用目的、用户诉求等,灵活运用到日常的设计中。

补贴/促销类活动:利用低价策略来换取更高转化

  1. 这类活动主要以:套餐折扣促销、买一得多、组队、抽奖等形式出现,是非常常见的大促活动形式之一;
  2. 其活动的目的:是在于短时间内,通过极低优惠吸引消费者完成付费转化,帮助产品快速获利,扩大受众范围;
  3. 小总结:此类活动的核心是主打低价优惠套餐,配合抽奖、发券、定制化福利等关键要素,利用好友关系链覆盖更多潜在用户,拓宽用户触达面,以达成更多有效的用户付费转化。

话题类类活动:用有趣的话题为品牌代言

  1. 这类活动通常以周期性形式出现,通过制造特定话题引导用户参与完成测试内容,让用户产生一种"定制化"的感觉,从而自发的为产品进行传播推广;
  2. 活动目的:产品可定期的利用这种活动,来持续不断地加深用户对产品品牌的记忆和忠诚度,稳固品牌印象;
  3. 小总结:此类活动属于短小精良的热度制造型活动,其制作和参与成本相对比较低,但品牌话题的传播效果却很好。

有奖类活动:通过高价值奖励,诱惑冲动付费

  1. 这类的活动使用场景很广泛,但玩法会相对固定老套,不过总能吸引很多用户参与,因为人们总认为自己是最幸运的那一个,能运气绝佳地中得大奖;
  2. 活动目的:是利用人对高价值奖品存在一定的侥幸心理来引导用户参与付费,快速地完成产品的收益和活跃度提升;
  3. 小总结:此类活动一般采取先付费后抽奖或排行竞争高端奖品等玩法,来诱惑用户冲动消费、提升参与积极度,同时提前付费也能为产品带来快速的收益提升。

游戏类活动:打造沉浸式游戏体验带动消费

  1. 游戏类活动,顾名思义就是需要以一个有趣的游戏为活动核心,让用户参与互动,从中达成成就或获得丰厚奖励;
  2. 活动目的:设计有趣的游戏沉浸式体验,来让用户持续、定时的参与游戏活动,促进产品活跃度和收益转化;
  3. 小总结:此类活动可固化活动的底层逻辑,即持续玩游戏得奖励,定时参与获得额外赠送;再通过新技术包装(平面、3D、AI 等),让活动跟上时代变化,以更好的推动活动的最终收益转化。

通过以上研究发现,不同类型的活动由于目的不同,展示形态也各有差异,但每种类型的活动设计均利用用户心理为引导,辅助不同形式来达到产品最终目的。

二、了解活动,探究本质

那么,运营大促活动的存在价值与意义什么?为什么所有厂商都在反复的找理由来搞各种活动呢?我从活动的本质价值、活动目的和用户需求这三个方面来深入的分解研究。

1. 探寻运营活动的本质价值

每个大促活动都存在「3 大价值」,是其立命之本:

  1. 吸引流量,厂商会通过多渠道投放活动,扩大自己的受众范围,覆盖更多潜在用户,以拓宽用户触达面;
  2. 增加转化,根据不同的活动目的,设计互动核心玩法,短平快的***用户付费,完成转化收益提升;
  3. 强化品牌,通过活动来传递品牌的核心价值,进而稳固品牌形象,提升品牌影响力,让用户自发的为品牌代言。

2. 了解运营活动的目的

大促活动的目的是:通过吸引用户参与活动,达到快速裂变传播效果,以低成本高效率的形式获取大量用户,完成拉新、活跃、促销、转化,实现最终的商业目标(即获得良好收益或品牌知名度提升等)。

3. 分析运营活动的用户需求

需要看懂用户参与活动的心理诉求,设计出合理的活动体验,才能最大化的激励用户,促进其完成付费转化,并留下愉快的参与体验和良好的品牌印象。 我根据用户参加活动的各个环节,来分析研究用户的真实心理诉求:

  1. 参与前: 我需要对活动有充分的认知了解——因此需提前预热宣传活动,增加预约环节,为用户做好心理准备。
  2. 参与中: 我会考虑付费后获得的奖品是否足够丰厚——因此需展示开通后即可获得的礼品,***用户付费转化。
  3. 参与后: 我会了解活动是否有更好奖励持续吸引——因此需预埋一些特殊的彩蛋,引导用户反复参与激励留存。
  4. 结束后长尾体验: 我会去使用获得的奖品,体验产品是否好用——因此需增加与产品体验强相关的活动奖品,以此顺畅的引导转化为产品活跃用户,提升产品的日活。

三、系统思维,指引方向

当了解清楚活动的本质之后,我会产生一定的疑惑,应该要怎么掌握运营类大促设计呢?带着这个疑问,我寻求科学的方**指点迷津,最终发现可以用系统化思维来指引方向。

1. 理清活动的核心设计思路,做到心中有数

不同类型的活动,他们都有自己各自的目标,所呈现的活动形式会引导着用户的行为,而用户行为则与活动的最终目标相辅相成。拨开花俏的表象,抓住其中的重点:所有类型活动都是为产品目标服务。

进一步思考,怎么才能更好的达成产品目标?这需要用丰富有趣的活动类型设计,来牵引用户探索体验,并完成付费、活跃、收益转化。

根据以上研究发现,我归纳了各种类型活动的底层核心设计思路是:希望通过活动目标来设计对应的活动形式,更好的牵引用户行为,以快速达成最终产品目标。

2. 引入理论,用系统化思维指引方向

什么是系统化思维?

「系统化思维以系统论为思维基本模式的思维形态,它能极大地简化人们对事物的认知,给我们带来整体观。」它是一种能将一系列零散的问题进行有序整理,并以全面的、整体的角度分析问题的思维方式。

它有 4 **则:整体法、结构法、要素法和功能法

  1. 整体法: 是从整体入手来考虑,不让任何部分凌驾于整体之上;
  2. 结构法: 是组成系统的各部分组织是有机的联系;
  3. 要素法: 要使系统正常运转,必须对各要素考虑周全,发挥作用;
  4. 功能法: 为系统呈现优秀状态,从大局来调整各个部分的功能与作用。

3. 活动设计核心思路提炼

用系统化系统化思维指引设计方向,活动设计可以按照这 4 个步骤进行:

  1. 首先需要从整体入手,明确活动核心目标,制定活动的主体玩法;
  2. 然后根据主体玩法设计核心模块,搭建灵活的活动结构;
  3. 接着完成框架的设计,突出关键要素路径,来引导用户行为;
  4. 最后拓展丰富的功能组件,让活动整体呈现更加灵动、有趣。

核心提炼: 不管哪种类型的活动,只要明确活动主体玩法,就可以针对性设计核心模块,打造关键要素路径,拓展丰富功能,从而更好的引导吸引用户参与完成目标。

四、推陈出新,方案设计

QQ 音乐平台的主要活动类型有 3 种:促销类、游戏+有奖类和品牌类活动,我根据系统化思维,对每类活动都进行了针对性优化升级,带来不错的效果。接下来,一起看下每类活动的设计过程及方案。

1. 促销类活动

分析历年活动情况,总结经验

它们的优点在于整体玩法很稳定,以活动促销套餐为主,配合一些小游戏来***转化;并且核心模块明确,流程简洁,目的明确。

但也存在一定的问题点,套餐信息并没有在首屏的主要位置露出,会很影响转化;且每年均采用「抽奖」小游戏,新鲜感弱,降低用户参与积极性;活动缺少一些小心思来引导用户重复持续参与。

制定清晰的产品设计目标

15 周年庆活动如何持续精进,以更好的达成产品目标?我们需要制定一个清晰明确的产品目标,拉动豪华绿钻转化规模,提升收入的增长和增加用户续费时长;并围绕此目标展开活动核心设计与创新,需要更一步的强化会员福利回馈策略,引导更多用户参与付费转化和扩散传播。

用系统化思维指引精进的方向

本次活动目的是打造丰富的会员福利回馈新老用户,我们设定以折扣付费套餐为核心模块,新增艺人赠送祝福创新互动体验,拓展丰富的超值赠送好礼兑换组件,来增强活动吸引力,引导用户反复参与,***冲动付费,促进转化。

活动架构思路优化,突出重点

  1. 优先展示付费套餐,抓住用户眼球;
  2. 随后展示开通即赠的 7 大丰富福利,***用户冲动付费;
  3. 新增艺人赠送福利彩蛋,引导用户定时反复参与活动;
  4. 最后加入专属定制的超级好礼来促进转化提升,以更好的达到产品目的。

对比 14 周年庆,此次针对活动整体架构进行大幅度调整,活动的整体架构以促销套餐为核心,从重点到到次要的顺序展示,打造主次分明的活动参与动线。

对用户行为进行合理引导,希望能更好的***用户进行付费转化。

打磨创新模块,引导用户形成互动闭环

进过与产品多轮商讨后决定打造艺人赠送祝福方案,即采用每天都有艺人送祝福的方式,先预约后参与,参与成功奖励艺人专属奖励,以此来吸引用户每天来预约和抽奖,形成活动的互动正循环;有助于提升粉丝参与积极性,增强话题讨论热度。

每天都有不同艺人来送祝福,先预约后参与抽奖,吸引用户持续反复参与。

整体设计方案

15 周年庆用户付费转化率持续稳健提升

根据活动的数据转化可看出,经过将够顺序调整及创新模块加入,整体的付费转化率有了大幅稳健的提升,由此验证优化方案的可行性。

2. 游戏+有奖结合的综合性活动

本次活动是以超级会员品牌宣传和权益体验为主导,采用游戏和有奖结合的综合性活动,希望能让用户熟知超会品牌,体验特色权益和优质功能,结合活动有趣玩法,更好的完成付费转化。

游戏化活动思路拆解

该活动设计既要满足产品诉求,也要兼顾用户体验,因而需要一个强吸引的主游戏(红包雨玩法)+各种趣味小游戏组合(做任务赢好礼、上榜有礼、好友组队等),来增强活动的吸引度,促进付费转化和传播分享。

设计引导用户参与活动的路径

由于游戏类型丰富,我们采用主会场+子会场的形式来设计整个活动的游玩动线:

  1. 主会场头部显性化的展示红包雨,抓住用户的靠前注意力;并且在靠前个子 Tab 平铺各种优惠套餐,方便购买;
  2. 子会场则先展示丰富的超会有奖任务,引导畅快体验;
  3. 最后展示实时排行榜,以此来***用户冲动上榜。

清晰的活动引导路径,用户参与更轻松。

小巧思:让分享这件事情更有趣味性

除了现有简单的分享卡和分享链接的方式,我们会进一步思考,怎样才能让分享这件事情更有趣味性?

通过用户行为研究发现,人们更愿意与家人朋友分享和完成一些有挑战性的事情。因而我们打造游戏化分享「好友组队一起玩」任务,兼顾趣味性和挑战度,让用户更有动力的参与其中。

组队成功就能参与开盲盒奖励,不确定性更具吸引。

整体设计方案

用户参与积极度很高,带来不错的收益转化

红包雨活动、好友组队任务和排行榜深受用户的喜爱,参与度和完成率非常高,该活动为超级会员的品牌宣传、功能体验及付费转化起到很好的促进作用。

3. 品牌系列活动

此类活动的核心诉求是:结合关键视觉、视觉、限定主题等,完成品牌形象的强化,即通过活动来制造品牌话题,让用户为品牌代言。

① 限定主题:围绕 18 周年庆来制造品牌活动

和产品探讨后,我们结合特定时间、事件、品牌联合等方式完成品牌的设计宣传和推广。

  1. 我们把「18 周年庆」与「开学季发放入学通知书」这个特定的时间点和事件结合起来,打造 QQ 音乐专属开学通知书活动,给用户特殊的记忆;
  2. QQ 音乐和 QQ 空间进行品牌联合,我们携手打造时光穿梭机活动,让用户再次重温美好旧时光。

② 入学通知书活动策划思路分解

利用开学季时间点进行方案设计,采用「入学通知书」形式,让人瞬间产生代入感,同时通知书结合用户自身数据,成为个人专属的身份名片,从而引发用户自主传播,为品牌代言。

给予属于你的个性化入学通知书

设计方案与 18 周年 logo 结合,采用 Q 音特色场景,给用户带来沉浸式的个性化体验,非常具有仪式感和纪念价值。

用户反响非常好

每天的活动搜索量飙升,用户自主分享率也很高,品牌的社媒口碑俱佳,活动得到用户的认可,带动话题、歌曲等内容自发传播。

③ 时光穿梭机的设计思路提炼

两个 App 梦幻联动,我们利用 3D 空间创造了一个沉浸式的互动体验房间,并埋藏应用对应的小物件彩蛋,让用户自行探索,增加趣味性。同时也结合用户的音乐数据,希望能勾起曾经熟悉的「空间&音乐」时光回忆。

携手联动,打造专属于你的时光回忆空间

房间是支持两种不同风格自由切换,2005 年非主流风格&2014 年新时代风格,一秒畅享。

并且当用户完成全部专属的个性化彩蛋探索后,就能解锁专属黑胶播放器装扮,让时光从此定格在美好回忆中。

用户互动评论很热烈

此活动勾起了用户满满的深刻的回忆,两个 App 的新老朋友们均热烈地参与话题互动讨论,且活动的参与度和讨论度都很高,为品牌带来非常好的宣传效果。

④ 整体设计方案

五、总结

通过对运营类活动一系列的深入分析总结,我能深刻地体会到运营活动所蕴藏的巨大魅力!

我根据自己的理解与实际运用,提炼了一条大促活动核心运行公式:在明确了活动的目的,即可围绕目的制定合适的活动形式,设计核心玩法和创新体验,引导用户完成支付转化,从而更好的实现产品目标和品牌价值。

我认为此公式可作为底层通用的核心逻辑,适用于各种类型的活动之中。同时也非常欢迎大家一起继续探讨、使用和补充,发现更多可能性。

感谢观看!

作者:腾讯音乐娱乐MUX

TAG:运营的活动策划

2024年11月22日

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